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联众CEO伍国梁:收费网游太难做 以后都免费
sxxyw.com.cn  发布:2007-7-14 18:47:24  来自:转载  浏览:
新浪科技讯 7月13日晚间消息,联众世界CEO伍国梁在上海举行的ChinaJoy期间表示,联众今后所有的大型网游可能都将免费运营,因为“收费网游太难做了”。对于联众的上市计划,伍国梁表示尚在初期评估之中,还没有正式启动,也没有时间表。

  联众去年曾推出自己运营的《灵游记》,但并不太成功,联众对即将推出另一款网络游戏《R2》期待颇高,伍国梁表示,收费的《R2》在韩国位居排名前十,不过目前收费网游在中国很难运营,因此联众已经进行修改,将免费运营,对道具收费,《R2》预计9月内测,10月底公测。此外联众还与TOM等公司合作运营网游,用户可以通过联众币来支付,双方进行分成。

  伍国梁认为,国内

网络游戏的发展还处于很早的阶段,目前仍然是RPG游戏为主,但实际上游戏类型很多,比如2006年出现的音乐、舞蹈等游戏迅速获得了成功,因此还有很多传统单机游戏类型可以向网游领域拓展。据伍国梁透露,联众明年还将推出一款网络格斗游戏,这款韩国网游已经在和美国运营了1年,已经非常成熟,可以在国内复杂的网络环境下实现很好的效果。

  据伍国梁透露,目前大型网游的收入在联众整体的收入所占的比例已经超过60%,并且还在不断上升。不过伍国梁表示,棋牌类游戏仍是联众的重点,联众并不会放弃,这是联众的"根"。伍国梁认为,联众之所以没有在大型网游领域中做得非常成功,主要是由于在海虹控股时期,联众由于在整体的布局中只能做棋牌游戏,而丧失了机会。

  在大型网游领域,目前联众仍主要以代理为主,但伍国梁也承认代理模式有一定的风险,无论是当年的盛大与Wemade,还是如今的T3与久游都证明了这一点,但伍国梁认为联众母公司NHN的资源可以在很大程度上避免这个问题,比如《R2》即是由NHN旗下的公司开发,不会存在版权隐患,而联众在寻求其他代理游戏作品时,也会尽量获取版权。此外联众也会以合作的方式逐渐切入研发,比如联众已经通过自己策划,将制作外包的方式推出流行的杀人游戏的网络版《天黑请闭眼》。

  伍国梁表示,联众的发展目标是5年内进入国内网游运营领域前五名,确实有计划上市,但现在还只是在法律、财务等方面作评估,并未正式启动程序,上市地点也未确定,香港、或者国内都有可能,并且上市时间也要看今年的收入情况,等利润达到1000~1200万美元即可启动上市。(张凯锋)

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